戦略型シミュレーションゲーム 「Blood and Ocean」 - その2

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2003年4月18日(金)版

戦略型シミュレーションゲーム 「Blood and Ocean」 - その2

相手の動きを読んでミッションをこなす!

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■操作方法

 それでは、「Blood and Ocean」の概要が分かったところで、実際に戦艦や戦闘機を操作してみよう。

○移動

 戦艦・戦闘機を移動させるには、以下の操作を行おう。ただ、むやみに移動し、敵艦の射的圏内に突入すると攻撃が待っているぞ。

 1.移動させたい戦艦をタップする
 2.すると移動できる範囲の色が緑に変わる
 3.緑色の範囲の中で目標の位置をタップする
 4.画面左下の「Action」ボタンをタップする
 5.指令が行われるとその戦艦の右下に「E」と表示される。続けて他の戦艦も操作しよう
 6.すべての戦艦に指令をしたら画面右下にあるMENUの下の赤いボタンを押すことで作戦が実行される


○攻撃

 戦艦を移動することで敵艦を発見することができ、射程圏内に捕らえることで攻撃が可能となる。敵艦を攻撃するには、以下の操作を行おう。

 1.攻撃させたい戦艦をタップする
 2.すると攻撃可能な範囲が黄色に表示される
 3.黄色の範囲の中に敵艦がいる場合、その敵艦に攻撃可能なので目標の敵艦をタップしよう
 4.目標に対して赤い線が伸びるので「Action」をタップする
 5.移動の時と同じように右下に「E」が表示される
 6.すべての戦艦に指令をしたら画面右下にあるMENUの下の赤いボタンを押すことで作戦が実行される


○方向転換

 方向転換は、これを行うことで敵艦への攻撃が可能になる場合などに有効な方法だ。1度に45度の方向転換を行うことが可能で、2度行うと移動、攻撃ができなくなってしまうので気をつけよう。

 1.方向転換を行う戦艦をタップする
 2.すると黄色い円が2つ現れるので目的の方向をタップしよう


○防御モード

 移動することで敵艦に攻撃される可能性の高いときなどに有効な防御モードは、相手の攻撃を半減されるのと引き換えに移動できる範囲も狭くなる。

 移動の際に、画面左下の「Defence」をタップしよう。


○飛行機の離陸

 戦闘機は移動可能な距離が長いため、作戦の重要な役割を担うことが多い。うまく使って敵の作戦をかく乱しよう。空母に搭載された戦闘機を離陸させるには、以下の操作で可能だ。

 1.戦闘機を搭載した空母をタップする
 2.画面左下の「Function」をタップ
 3.離陸させる戦闘機の種類を選択
 4.戦闘機の移動範囲が表示させるので、目的の位置をタップし「Action」をタップ
 5.戦艦の移動の時と同じように右下に「E」が表示される
 6.すべての戦艦に指令をしたら画面右下にあるMENUの下の赤いボタンを押すことで作戦が実行される


○兵士の上陸

 上陸作戦が与えられた場合、輸送船から兵士を上陸させる必要がある。輸送船を着岸後、以下の操作を行おう。

 1.輸送船を選択し、画面左下の「Go Ashore」をタップする
 2.兵士の移動範囲が表示されるので、目的の位置をタップし「Action」をタップ
 3.すべての戦艦に指令をしたら画面右下にあるMENUの下の赤いボタンを押すことで作戦が実行される


○戦闘機・兵士の帰艦

 戦闘機は燃料がなくなる前に空母に帰艦しなければ墜落してしまうため、燃料表示を常に確認する必要がある。燃料がなくなりそうになったら、以下の手順で戦闘機を帰艦させよう。

 1.帰艦させたい戦闘機・兵士をタップする
 2.帰艦先の空母・輸送船をタップし「Action」をタップ
 3.すべての戦艦に指令をしたら画面右下にあるMENUの下の赤いボタンを押すことで作戦が実行される


○燃料補給・修理

 燃料がなくなると移動が不可能となり、また、耐久力が0になってしまうと沈没してしまう。その前に、以下の手順で燃料補給および修理を行おう。

 1.輸送船が修理を行える範囲まで移動する(敵艦への攻撃と要領は同じ)
 2.輸送船を選択し、修理したい船をタップする
 3.修理対象の戦艦に対して緑の線が伸びるので「Action」をタップ
 4.すべての戦艦に指令をしたら画面右下にあるMENUの下の赤いボタンを押すことで作戦が実行される


○待ち伏せ

 待ち伏せも作戦を実行する上で非常に重要な役割を担っているといえる。これは、攻撃範囲に敵が入ってきたときにたとえ敵のターンだとしても攻撃が可能という指令だ。その代わり、待ち伏せを選択すると移動はできない。

 待ち伏せを行う戦艦を選択し、画面左下の「Ambush」をタップしよう。




戦略型シミュレーションゲーム 「Blood and Ocean」 - その2

Reported by カツヤ


Last-modified: Sun, 24 May 2009 23:45:30 JST (3853d)